#ifndef TABLE_HPP #define TABLE_HPP #include "luastack.hpp" int table_equal(lua_State *L); int table_findremove(lua_State *L); int table_append(lua_State *L); int table_find(lua_State *L); int table_empty(lua_State *L); int table_count(lua_State *L); int table_clear(lua_State *L); int table_coerce(lua_State *L); int queue_create(lua_State *L); int queue_push(lua_State *L); int queue_pop(lua_State *L); int queue_size(lua_State *L); int queue_nth(lua_State *L); #endif // TABLE_HPP