Finish implementing IsKeyUsedByPlayerController
This commit is contained in:
@@ -15,40 +15,6 @@ class UlxLuaValues;
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
|
||||
UENUM(BlueprintType)
|
||||
enum class ElxLuaValueType : uint8 {
|
||||
End,
|
||||
String,
|
||||
Name,
|
||||
Float,
|
||||
Boolean,
|
||||
Vector
|
||||
};
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// A general-purpose 'success or error' type.
|
||||
//
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
UENUM(BlueprintType)
|
||||
enum class ElxSuccessOrError : uint8 {
|
||||
Success,
|
||||
Error,
|
||||
};
|
||||
|
||||
UENUM(BlueprintType)
|
||||
enum class ElxFoundOrNotFound : uint8 {
|
||||
Found,
|
||||
NotFound,
|
||||
};
|
||||
|
||||
UENUM(BlueprintType)
|
||||
enum class ElxSuccessOrWrongType : uint8 {
|
||||
Success,
|
||||
WrongType,
|
||||
};
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// This is a little parser that parses Lua function 'prototypes'.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user