Created AnimViewMap
This commit is contained in:
@@ -1,2 +1,2 @@
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clear
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clear
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g++ -std=c++17 -Wall -g -o main syscpp/util.cpp syscpp/viewer.cpp syscpp/main.cpp syscpp/animqueue.cpp syscpp/planemap.cpp syscpp/world.cpp syscpp/traceback.cpp syscpp/luastack.cpp syscpp/source.cpp syscpp/table.cpp syscpp/idalloc.cpp syscpp/globaldb.cpp -Iinc -Llib lib/libluajit-dbg.a -Isyscpp
|
g++ -std=c++17 -Wall -g -o main syscpp/util.cpp syscpp/viewer.cpp syscpp/main.cpp syscpp/textgame.cpp syscpp/animqueue.cpp syscpp/planemap.cpp syscpp/world.cpp syscpp/traceback.cpp syscpp/luastack.cpp syscpp/source.cpp syscpp/table.cpp syscpp/idalloc.cpp syscpp/globaldb.cpp -Iinc -Llib lib/libluajit-dbg.a -Isyscpp
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@@ -80,6 +80,43 @@ const util::XYZ &AnimQueue::get_xyz() const {
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return last.xyz_;
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return last.xyz_;
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}
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}
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void AnimView::update_from(const AnimQueue &queue) {
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id_ = queue.get_id();
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graphic_ = queue.get_graphic();
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plane_ = queue.get_plane();
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xyz_ = queue.get_xyz();
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updated_ = true;
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}
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AnimView *AnimViewMap::get_one(int64_t id) {
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auto iter = view_map_.find(id);
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if (iter == view_map_.end()) {
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return nullptr;
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} else {
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return &iter->second;
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}
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}
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void AnimViewMap::clear_updated_bits() {
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for (auto pair : view_map_) {
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pair.second.updated_ = false;
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}
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}
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void AnimViewMap::delete_non_updated() {
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for (auto iter = view_map_.begin(); iter != view_map_.end(); ) {
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if (iter->second.updated_) {
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iter++;
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} else {
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iter = view_map_.erase(iter);
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}
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}
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}
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void AnimViewMap::update_one(const AnimQueue &queue) {
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view_map_[queue.get_id()].update_from(queue);
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|
}
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LuaDefine(unittests_animqueue, "c") {
|
LuaDefine(unittests_animqueue, "c") {
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// Check initial state.
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// Check initial state.
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AnimQueue aq;
|
AnimQueue aq;
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@@ -28,6 +28,7 @@
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#include <string>
|
#include <string>
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#include <deque>
|
#include <deque>
|
||||||
#include <cassert>
|
#include <cassert>
|
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#include <unordered_map>
|
||||||
#include "util.hpp"
|
#include "util.hpp"
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@@ -73,10 +74,13 @@ public:
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class AnimQueue {
|
class AnimQueue {
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
int64_t id_;
|
||||||
int size_limit_;
|
int size_limit_;
|
||||||
std::deque<AnimStep> steps_;
|
std::deque<AnimStep> steps_;
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
AnimQueue();
|
AnimQueue();
|
||||||
|
int64_t get_id() const { return id_; }
|
||||||
|
void set_id(int64_t id) { id_ = id; }
|
||||||
const AnimStep &nth(int n) const { return steps_[n]; }
|
const AnimStep &nth(int n) const { return steps_[n]; }
|
||||||
int size() const { return steps_.size(); }
|
int size() const { return steps_.size(); }
|
||||||
|
|
||||||
@@ -97,25 +101,52 @@ public:
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class AnimView {
|
class AnimView {
|
||||||
|
friend class AnimViewMap;
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
int64_t id_;
|
||||||
std::string graphic_;
|
std::string graphic_;
|
||||||
std::string plane_;
|
std::string plane_;
|
||||||
util::XYZ xyz_;
|
util::XYZ xyz_;
|
||||||
bool updated_;
|
bool updated_; // Used by AnimViewMap.
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
const std::string &get_graphic() { return graphic_; }
|
AnimView() : id_(0), updated_(true) {}
|
||||||
const std::string &get_plane() { return plane_; }
|
|
||||||
const util::XYZ &get_xyz() { return xyz_; }
|
|
||||||
bool updated() { return updated_; }
|
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||||||
void update_from(const AnimQueue &queue) {
|
int64_t get_id() const { return id_; }
|
||||||
graphic_ = queue.get_graphic();
|
const std::string &get_graphic() const { return graphic_; }
|
||||||
plane_ = queue.get_plane();
|
const std::string &get_plane() const { return plane_; }
|
||||||
xyz_ = queue.get_xyz();
|
const util::XYZ &get_xyz() const { return xyz_; }
|
||||||
updated_ = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void set_updated(bool u) { updated_ = u; }
|
void update_from(const AnimQueue &queue);
|
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|
};
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||||||
|
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||||||
|
// AnimViewMap: basically just a map from tangible ID to AnimView.
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//
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|
// Also provides a simple garbage collector to get rid of AnimViews
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||||||
|
// that haven't been updated recently.
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||||||
|
//
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|
class AnimViewMap {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
using ViewMap = std::unordered_map<int64_t, AnimView>;
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
ViewMap view_map_;
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
AnimViewMap() {}
|
||||||
|
~AnimViewMap() {}
|
||||||
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// Get the entire view map for iterating over.
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ViewMap &get_map() { return view_map_; }
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// Get one entry from the view map, if it exists.
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AnimView *get_one(int64_t id);
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// Clear the updated bits on all the AnimViews.
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|
void clear_updated_bits();
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// Delete any AnimViews whose updated bits are not set.
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void delete_non_updated();
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||||||
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||||||
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// Update one AnimView, and set its updated bit.
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||||||
|
void update_one(const AnimQueue &queue);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // ANIMQUEUE_HPP
|
#endif // ANIMQUEUE_HPP
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|||||||
@@ -1,183 +1,8 @@
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|||||||
/*
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||||||
** LuaJIT frontend. Runs commands, scripts, read-eval-print (REPL) etc.
|
|
||||||
** Copyright (C) 2005-2017 Mike Pall. See Copyright Notice in luajit.h
|
|
||||||
**
|
|
||||||
** Major portions taken verbatim or adapted from the Lua interpreter.
|
|
||||||
** Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio. See Copyright Notice in lua.h
|
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||||||
*/
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#include <stdio.h>
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#include "textgame.hpp"
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#include <signal.h>
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||||||
#include <vector>
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||||||
#include <string>
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#include "luastack.hpp"
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#include "util.hpp"
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#include "viewer.hpp"
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#include "traceback.hpp"
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||||||
// Add another error status.
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#define LUA_PARTIAL (LUA_ERRERR + 10)
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#define LUA_EOF (LUA_ERRERR + 11)
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static lua_State *globalL = NULL;
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||||||
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||||||
static void lstop(lua_State *L, lua_Debug *ar)
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||||||
{
|
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||||||
(void)ar; /* unused arg. */
|
|
||||||
lua_sethook(L, NULL, 0, 0);
|
|
||||||
/* Avoid luaL_error -- a C hook doesn't add an extra frame. */
|
|
||||||
luaL_where(L, 0);
|
|
||||||
lua_pushfstring(L, "%sinterrupted!", lua_tostring(L, -1));
|
|
||||||
lua_error(L);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void laction(int i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
signal(i, SIG_DFL); /* if another SIGINT happens before lstop,
|
|
||||||
terminate process (default action) */
|
|
||||||
lua_sethook(globalL, lstop, LUA_MASKCALL | LUA_MASKRET | LUA_MASKCOUNT, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void l_message(const char *msg)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fputs(msg, stderr);
|
|
||||||
fputc('\n', stderr);
|
|
||||||
fflush(stderr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int report(lua_State *L, int status)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (status && !lua_isnil(L, -1))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *msg = lua_tostring(L, -1);
|
|
||||||
if (msg == NULL)
|
|
||||||
msg = "(error object is not a string)";
|
|
||||||
l_message(msg);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return status;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int docall(lua_State *L, int narg, int nret)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
signal(SIGINT, laction);
|
|
||||||
int status = traceback_pcall(L, narg, nret);
|
|
||||||
signal(SIGINT, SIG_DFL);
|
|
||||||
/* force a complete garbage collection in case of errors */
|
|
||||||
if (status != LUA_OK)
|
|
||||||
lua_gc(L, LUA_GCCOLLECT, 0);
|
|
||||||
return status;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Print a prompt, read a line of text, and push it on the stack.
|
|
||||||
// If it's the first line, translate "=" to "return"
|
|
||||||
//
|
|
||||||
static int pushline(lua_State *L, int firstline)
|
|
||||||
{
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||||||
const int MAXINPUT = 1000;
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||||||
char buf[MAXINPUT];
|
|
||||||
fputs(firstline ? "> " : ">> ", stdout);
|
|
||||||
fflush(stdout);
|
|
||||||
if (fgets(buf, MAXINPUT, stdin))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
size_t len = strlen(buf);
|
|
||||||
if (len > 0 && buf[len - 1] == '\n')
|
|
||||||
buf[len - 1] = '\0';
|
|
||||||
if (firstline && buf[0] == '=')
|
|
||||||
lua_pushfstring(L, "return %s", buf + 1);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
lua_pushstring(L, buf);
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Same as lua_loadbuffer, except: if the form passed in
|
|
||||||
// is a partial form, returns LUA_PARTIAL.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
static int loadbuffer_partial(lua_State *L, const char *s, int len, const char *fn)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *eof = "'<eof>'";
|
|
||||||
int status = luaL_loadbuffer(L, s, len, fn);
|
|
||||||
if (status != LUA_ERRSYNTAX)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return status;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
size_t lmsg;
|
|
||||||
const char *msg = lua_tolstring(L, -1, &lmsg);
|
|
||||||
const char *tp = msg + lmsg - (sizeof(eof) - 1);
|
|
||||||
if (strstr(msg, eof) == tp)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return LUA_PARTIAL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return status;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read an entire form. On success, returns a closure. On EOF,
|
|
||||||
// returns just the LUA_EOF status code. On failure, returns an
|
|
||||||
// error message and a status code.
|
|
||||||
static int read_and_load(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int status;
|
|
||||||
lua_settop(L, 0);
|
|
||||||
if (!pushline(L, 1))
|
|
||||||
return LUA_EOF; /* no input */
|
|
||||||
for (;;)
|
|
||||||
{ /* repeat until gets a complete line */
|
|
||||||
status = loadbuffer_partial(L, lua_tostring(L, 1), lua_strlen(L, 1), "=stdin");
|
|
||||||
if (status != LUA_PARTIAL)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
lua_pop(L, 1); /* pop the error message */
|
|
||||||
if (!pushline(L, 0)) /* no more input? */
|
|
||||||
return LUA_EOF;
|
|
||||||
lua_pushliteral(L, "\n"); /* add a new line... */
|
|
||||||
lua_insert(L, -2); /* ...between the two lines */
|
|
||||||
lua_concat(L, 3); /* join them */
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lua_remove(L, 1); /* remove line */
|
|
||||||
return status;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void dotty(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int status = read_and_load(L);
|
|
||||||
if (status == LUA_EOF) break;
|
|
||||||
if (status == LUA_OK) status = docall(L, 0, LUA_MULTRET);
|
|
||||||
report(L, status);
|
|
||||||
if (status == LUA_OK && lua_gettop(L) > 0)
|
|
||||||
{ /* any result to print? */
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "pprint");
|
|
||||||
if (lua_isnil(L, -1)) {
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "print");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lua_insert(L, 1);
|
|
||||||
if (lua_pcall(L, lua_gettop(L) - 1, 0, 0) != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
l_message(
|
|
||||||
lua_pushfstring(L, "error calling 'print' (%s)",
|
|
||||||
lua_tostring(L, -1)));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lua_settop(L, 0); /* clear stack */
|
|
||||||
fputs("\n", stdout);
|
|
||||||
fflush(stdout);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char **argv)
|
int main(int argc, char **argv)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LUAJIT_VERSION_SYM(); // Linker-enforced version check.
|
TextGame tg;
|
||||||
Viewer v;
|
tg.run();
|
||||||
dotty(v.get_lua_state());
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
172
luprex/syscpp/textgame.cpp
Normal file
172
luprex/syscpp/textgame.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,172 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <signal.h>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include "luastack.hpp"
|
||||||
|
#include "util.hpp"
|
||||||
|
#include "viewer.hpp"
|
||||||
|
#include "traceback.hpp"
|
||||||
|
#include "textgame.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add another error status.
|
||||||
|
|
||||||
|
static lua_State *globalL = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void lstop(lua_State *L, lua_Debug *ar)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
(void)ar; /* unused arg. */
|
||||||
|
lua_sethook(L, NULL, 0, 0);
|
||||||
|
/* Avoid luaL_error -- a C hook doesn't add an extra frame. */
|
||||||
|
luaL_where(L, 0);
|
||||||
|
lua_pushfstring(L, "%sinterrupted!", lua_tostring(L, -1));
|
||||||
|
lua_error(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void laction(int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
signal(i, SIG_DFL); /* if another SIGINT happens before lstop,
|
||||||
|
terminate process (default action) */
|
||||||
|
lua_sethook(globalL, lstop, LUA_MASKCALL | LUA_MASKRET | LUA_MASKCOUNT, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void l_message(const char *msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fputs(msg, stderr);
|
||||||
|
fputc('\n', stderr);
|
||||||
|
fflush(stderr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int report(lua_State *L, int status)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (status && !lua_isnil(L, -1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *msg = lua_tostring(L, -1);
|
||||||
|
if (msg == NULL)
|
||||||
|
msg = "(error object is not a string)";
|
||||||
|
l_message(msg);
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return status;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int docall(lua_State *L, int narg, int nret)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
signal(SIGINT, laction);
|
||||||
|
int status = traceback_pcall(L, narg, nret);
|
||||||
|
signal(SIGINT, SIG_DFL);
|
||||||
|
/* force a complete garbage collection in case of errors */
|
||||||
|
if (status != LUA_OK)
|
||||||
|
lua_gc(L, LUA_GCCOLLECT, 0);
|
||||||
|
return status;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Print a prompt, read a line of text, and push it on the stack.
|
||||||
|
// If it's the first line, translate "=" to "return"
|
||||||
|
//
|
||||||
|
static int pushline(lua_State *L, int firstline)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const int MAXINPUT = 1000;
|
||||||
|
char buf[MAXINPUT];
|
||||||
|
fputs(firstline ? "> " : ">> ", stdout);
|
||||||
|
fflush(stdout);
|
||||||
|
if (fgets(buf, MAXINPUT, stdin))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
size_t len = strlen(buf);
|
||||||
|
if (len > 0 && buf[len - 1] == '\n')
|
||||||
|
buf[len - 1] = '\0';
|
||||||
|
if (firstline && buf[0] == '=')
|
||||||
|
lua_pushfstring(L, "return %s", buf + 1);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
lua_pushstring(L, buf);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Same as lua_loadbuffer, except: if the form passed in
|
||||||
|
// is a partial form, returns LUA_ERRPARTIAL.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
static int loadbuffer_partial(lua_State *L, const char *s, int len, const char *fn)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *eof = "'<eof>'";
|
||||||
|
int status = luaL_loadbuffer(L, s, len, fn);
|
||||||
|
if (status != LUA_ERRSYNTAX)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return status;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
size_t lmsg;
|
||||||
|
const char *msg = lua_tolstring(L, -1, &lmsg);
|
||||||
|
const char *tp = msg + lmsg - (sizeof(eof) - 1);
|
||||||
|
if (strstr(msg, eof) == tp)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return LUA_ERRPARTIAL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return status;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read an entire form. On success, returns a closure. On EOF,
|
||||||
|
// returns just the LUA_ERREOF status code. On failure, returns an
|
||||||
|
// error message and a status code.
|
||||||
|
static int read_and_load(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int status;
|
||||||
|
lua_settop(L, 0);
|
||||||
|
if (!pushline(L, 1))
|
||||||
|
return LUA_ERREOF; /* no input */
|
||||||
|
for (;;)
|
||||||
|
{ /* repeat until gets a complete line */
|
||||||
|
status = loadbuffer_partial(L, lua_tostring(L, 1), lua_strlen(L, 1), "=stdin");
|
||||||
|
if (status != LUA_ERRPARTIAL)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
lua_pop(L, 1); /* pop the error message */
|
||||||
|
if (!pushline(L, 0)) /* no more input? */
|
||||||
|
return LUA_ERREOF;
|
||||||
|
lua_pushliteral(L, "\n"); /* add a new line... */
|
||||||
|
lua_insert(L, -2); /* ...between the two lines */
|
||||||
|
lua_concat(L, 3); /* join them */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_remove(L, 1); /* remove line */
|
||||||
|
return status;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void dotty(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int status = read_and_load(L);
|
||||||
|
if (status == LUA_ERREOF) break;
|
||||||
|
if (status == LUA_OK) status = docall(L, 0, LUA_MULTRET);
|
||||||
|
report(L, status);
|
||||||
|
if (status == LUA_OK && lua_gettop(L) > 0)
|
||||||
|
{ /* any result to print? */
|
||||||
|
lua_getglobal(L, "pprint");
|
||||||
|
if (lua_isnil(L, -1)) {
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
lua_getglobal(L, "print");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_insert(L, 1);
|
||||||
|
if (lua_pcall(L, lua_gettop(L) - 1, 0, 0) != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
l_message(
|
||||||
|
lua_pushfstring(L, "error calling 'print' (%s)",
|
||||||
|
lua_tostring(L, -1)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_settop(L, 0); /* clear stack */
|
||||||
|
fputs("\n", stdout);
|
||||||
|
fflush(stdout);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void TextGame::run()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dotty(viewer_.get_lua_state());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
15
luprex/syscpp/textgame.hpp
Normal file
15
luprex/syscpp/textgame.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#ifndef TEXTGAME_HPP
|
||||||
|
#define TEXTGAME_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "viewer.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class TextGame {
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Viewer viewer_;
|
||||||
|
public:
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||||||
|
void run();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // TEXTGAME_HPP
|
||||||
|
|
||||||
@@ -13,61 +13,6 @@ int64_t Viewer::get_player_id() {
|
|||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void Viewer::update_view() {
|
|
||||||
// Get ready to delete views that aren't in use.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
for (auto pair : anim_view_) {
|
|
||||||
pair.second.set_updated(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update the player's AnimView first.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
Tangible *player = world_->tangible_get(1);
|
|
||||||
AnimView *player_view = &anim_view_[1];
|
|
||||||
player_view->update_from(player->anim_queue_);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Find out where's the center of the world.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
std::string plane = player_view->get_plane();
|
|
||||||
util::XYZ xyz = player_view->get_xyz();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of everything near the player.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
tangibles_ = world_->scan_radius(plane, xyz.x, xyz.y, 100.0);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update AnimViews for every tangible near the player.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
for (int64_t id : tangibles_) {
|
|
||||||
Tangible *tan = world_->tangible_get(id);
|
|
||||||
assert (tan != nullptr);
|
|
||||||
anim_view_[id].update_from(tan->anim_queue_);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Delete any AnimView that was not updated.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
for (auto iter = anim_view_.begin(); iter != anim_view_.end(); ) {
|
|
||||||
if (iter->second.updated()) {
|
|
||||||
iter++;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
iter = anim_view_.erase(iter);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const std::vector<int64_t> &Viewer::get_tangibles_near_player() {
|
|
||||||
return tangibles_;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AnimView *Viewer::get_animation_view(int64_t id) {
|
|
||||||
auto iter = anim_view_.find(id);
|
|
||||||
if (iter == anim_view_.end()) {
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return &iter->second;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get the menu of the specified tangible.
|
// Get the menu of the specified tangible.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
std::vector<std::string> Viewer::get_menu(int64_t id) {
|
std::vector<std::string> Viewer::get_menu(int64_t id) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,15 +5,12 @@
|
|||||||
#include "animqueue.hpp"
|
#include "animqueue.hpp"
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <unordered_map>
|
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
class Viewer {
|
class Viewer {
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
std::unique_ptr<World> world_;
|
std::unique_ptr<World> world_;
|
||||||
std::vector<int64_t> tangibles_;
|
AnimViewMap view_map_;
|
||||||
std::unordered_map<int64_t, AnimView> anim_view_;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Viewer();
|
Viewer();
|
||||||
@@ -22,22 +19,18 @@ public:
|
|||||||
// Get the lua state for interaction.
|
// Get the lua state for interaction.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
lua_State *get_lua_state() { return world_->get_lua_state(); }
|
lua_State *get_lua_state() { return world_->get_lua_state(); }
|
||||||
|
|
||||||
// Get the player ID of the current player.
|
// Get the player ID of the current player.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
int64_t get_player_id();
|
int64_t get_player_id();
|
||||||
|
|
||||||
// Update the view.
|
// Update the view map.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
void update_view();
|
void update_view_map() { world_->update_view_map(&view_map_, 1, 100); }
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of the tangibles in viewing radius of the player.
|
// Get the view map.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
const std::vector<int64_t> &get_tangibles_near_player();
|
const AnimViewMap &get_view_map() { return view_map_; }
|
||||||
|
|
||||||
// Get the animation viewer of the specified tangible.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
AnimView *get_animation_view(int64_t id);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get the menu of the specified tangible.
|
// Get the menu of the specified tangible.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "world.hpp"
|
#include "world.hpp"
|
||||||
#include "idalloc.hpp"
|
#include "idalloc.hpp"
|
||||||
|
#include "animqueue.hpp"
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
LuaDefineType(World);
|
LuaDefineType(World);
|
||||||
@@ -60,10 +61,6 @@ void World::init_standalone() {
|
|||||||
player->be_a_player();
|
player->be_a_player();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<int64_t> World::scan_radius(const std::string &plane, float x, float y, float radius) {
|
|
||||||
return plane_map_.scan_radius(plane, x, y, radius);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Tangible *World::tangible_get(int64_t id) {
|
Tangible *World::tangible_get(int64_t id) {
|
||||||
auto iter = tangibles_.find(id);
|
auto iter = tangibles_.find(id);
|
||||||
if (iter == tangibles_.end()) {
|
if (iter == tangibles_.end()) {
|
||||||
@@ -73,6 +70,25 @@ Tangible *World::tangible_get(int64_t id) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void World::update_view_map(AnimViewMap *vm, int64_t player_id, float radius) {
|
||||||
|
vm->clear_updated_bits();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update the player's AnimView first.
|
||||||
|
vm->update_one(tangible_get(player_id)->anim_queue_);
|
||||||
|
const AnimView *player_view = vm->get_one(player_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Find out where's the center of the world.
|
||||||
|
std::string plane = player_view->get_plane();
|
||||||
|
util::XYZ xyz = player_view->get_xyz();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update AnimViews for every tangible near the player.
|
||||||
|
for (int64_t id : plane_map_.scan_radius(plane, xyz.x, xyz.y, 100.0)) {
|
||||||
|
vm->update_one(tangible_get(id)->anim_queue_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vm->delete_non_updated();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Tangible *World::tangible_make(lua_State *L, int64_t id, bool pushdb) {
|
Tangible *World::tangible_make(lua_State *L, int64_t id, bool pushdb) {
|
||||||
LuaVar tangibles, metatab;
|
LuaVar tangibles, metatab;
|
||||||
LuaRet database;
|
LuaRet database;
|
||||||
@@ -86,6 +102,7 @@ Tangible *World::tangible_make(lua_State *L, int64_t id, bool pushdb) {
|
|||||||
assert(t->world_ == nullptr);
|
assert(t->world_ == nullptr);
|
||||||
t->world_ = this;
|
t->world_ = this;
|
||||||
t->plane_item_.set_id(id);
|
t->plane_item_.set_id(id);
|
||||||
|
t->anim_queue_.set_id(id);
|
||||||
plane_map_.track(&t->plane_item_);
|
plane_map_.track(&t->plane_item_);
|
||||||
|
|
||||||
// Create the tangible's database and metatable.
|
// Create the tangible's database and metatable.
|
||||||
|
|||||||
@@ -82,11 +82,12 @@ public:
|
|||||||
//
|
//
|
||||||
lua_State *get_lua_state() { return lua_state_; }
|
lua_State *get_lua_state() { return lua_state_; }
|
||||||
|
|
||||||
// scan_near
|
// update_view_map
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Get a list of the tangibles near the specified player ID.
|
// Update the view map with information about all the tangibles near
|
||||||
|
// the specified player.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
std::vector<int64_t> scan_radius(const std::string &plane, float x, float y, float radius);
|
void update_view_map(AnimViewMap *vm, int64_t player_id, float radius);
|
||||||
|
|
||||||
// Make a tangible.
|
// Make a tangible.
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|||||||
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