In process of adding luaconsole.cpp
This commit is contained in:
@@ -1,24 +1,25 @@
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CXX=g++ -std=c++17 -Wall -g -Iinc -Isyscpp
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CXX=g++ -std=c++17 -Wall -g -Iinc -Icpp
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CPP_FILES=\
|
CPP_FILES=\
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syscpp/util.cpp\
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cpp/util.cpp\
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||||||
syscpp/luastack.cpp\
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cpp/luastack.cpp\
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||||||
syscpp/traceback.cpp\
|
cpp/traceback.cpp\
|
||||||
syscpp/planemap.cpp\
|
cpp/planemap.cpp\
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||||||
syscpp/idalloc.cpp\
|
cpp/luaconsole.cpp\
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||||||
syscpp/globaldb.cpp\
|
cpp/idalloc.cpp\
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||||||
syscpp/table.cpp\
|
cpp/globaldb.cpp\
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||||||
syscpp/animqueue.cpp\
|
cpp/table.cpp\
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||||||
syscpp/source.cpp\
|
cpp/animqueue.cpp\
|
||||||
syscpp/world.cpp\
|
cpp/source.cpp\
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syscpp/viewer.cpp\
|
cpp/world.cpp\
|
||||||
syscpp/textgame.cpp\
|
cpp/viewer.cpp\
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syscpp/main.cpp
|
cpp/textgame.cpp\
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||||||
|
cpp/main.cpp
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OBJ_FILES=$(patsubst syscpp/%.cpp,obj/%.o,$(CPP_FILES))
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OBJ_FILES=$(patsubst cpp/%.cpp,obj/%.o,$(CPP_FILES))
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obj/%.o: syscpp/%.cpp
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obj/%.o: cpp/%.cpp
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$(CXX) -c -MMD $< -o $@
|
$(CXX) -c -MMD $< -o $@
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main.exe: $(OBJ_FILES)
|
main.exe: $(OBJ_FILES)
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80
luprex/cpp/luaconsole.cpp
Normal file
80
luprex/cpp/luaconsole.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,80 @@
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#include <string.h>
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|
#include "luaconsole.hpp"
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LuaConsole::LuaConsole() {
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lua_state_ = lua_open();
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clear();
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}
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LuaConsole::~LuaConsole() {
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lua_close(lua_state_);
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}
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void LuaConsole::clear() {
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expression_="";
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||||||
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lines_ = 0;
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||||||
|
syntax_="";
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|
state_=STATE_INCOMPLETE;
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||||||
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}
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|
void LuaConsole::add(std::string line) {
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for (int i = 0; i < int(line.size()); i++) {
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if (line[i] == '\n') line[i] = ' ';
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|
}
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||||||
|
expression_ += line;
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||||||
|
expression_ += '\n';
|
||||||
|
lines_ += 1;
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|
// Convert leading = to 'return'
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if (expression_[0] == '=') {
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||||||
|
expression_ = std::string("return ") + expression_.substr(1);
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
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// Analyze slash-commands.
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||||||
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if (expression_[0] == '/') {
|
||||||
|
if (lines_ == 1) {
|
||||||
|
state_ = STATE_SLASHCOMMAND;
|
||||||
|
syntax_ = "";
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
state_ = STATE_SYNTAX;
|
||||||
|
syntax_ = "slash command has more than one line";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Analyze lua expressions.
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|
int top = lua_gettop(lua_state_);
|
||||||
|
int status = luaL_loadbuffer(lua_state_, expression_.c_str(), expression_.size(), "=stdin");
|
||||||
|
if (status == LUA_ERRSYNTAX)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *eof = "'<eof>'";
|
||||||
|
size_t lmsg;
|
||||||
|
const char *msg = lua_tolstring(lua_state_, -1, &lmsg);
|
||||||
|
const char *tp = msg + lmsg - (sizeof(eof) - 1);
|
||||||
|
if (strstr(msg, eof) == tp) {
|
||||||
|
syntax_ = "";
|
||||||
|
state_ = STATE_INCOMPLETE;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
syntax_ = msg;
|
||||||
|
state_ = STATE_SYNTAX;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
state_ = STATE_COMPLETE;
|
||||||
|
syntax_ = "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_settop(lua_state_, top);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void LuaConsole::add_stdin() {
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|
const int MAXINPUT = 1000;
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|
char buf[MAXINPUT];
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||||||
|
fputs(expression_.empty() ? "> " : ">> ", stdout);
|
||||||
|
fflush(stdout);
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||||||
|
if (fgets(buf, MAXINPUT, stdin)) {
|
||||||
|
size_t len = strlen(buf);
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||||||
|
if (len > 0 && buf[len - 1] == '\n')
|
||||||
|
buf[len - 1] = '\0';
|
||||||
|
add(buf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
45
luprex/cpp/luaconsole.hpp
Normal file
45
luprex/cpp/luaconsole.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
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//////////////////////////////////////////////////////
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||||||
|
//
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||||||
|
// LuaConsole:
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//
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// Parses lines of text, and tells you if you have a valid
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|
// lua expression.
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//
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//////////////////////////////////////////////////////
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#ifndef LUACONSOLE_HPP
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#define LUACONSOLE_HPP
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#include <string>
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#include "luastack.hpp"
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class LuaConsole {
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public:
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|
enum {
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||||||
|
STATE_INCOMPLETE, // We need more input text.
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||||||
|
STATE_COMPLETE, // We have a valid lua expression.
|
||||||
|
STATE_SLASHCOMMAND, // We have a slash-command.
|
||||||
|
STATE_SYNTAX, // We have a syntax error.
|
||||||
|
};
|
||||||
|
private:
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||||||
|
lua_State *lua_state_;
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||||||
|
int state_;
|
||||||
|
int lines_;
|
||||||
|
std::string expression_;
|
||||||
|
std::string syntax_;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
LuaConsole();
|
||||||
|
~LuaConsole();
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|
|
||||||
|
int state() const { return state_; }
|
||||||
|
int lines() const { return lines_; }
|
||||||
|
const std::string &expression() const { return expression_; }
|
||||||
|
const std::string &syntax() const { return syntax_; }
|
||||||
|
|
||||||
|
void add(std::string line);
|
||||||
|
void add_stdin();
|
||||||
|
void clear();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //LUACONSOLE_HPP
|
||||||
@@ -127,11 +127,11 @@ static int source_updatefile(lua_State *L) {
|
|||||||
old_fingerprint = LS.ckstring(fingerprint);
|
old_fingerprint = LS.ckstring(fingerprint);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// std::cerr << "Probing " << cfn << std::endl;
|
// std::cerr << "Probing " << cfn << std::endl;
|
||||||
std::string new_fingerprint = util::get_file_fingerprint("syslua/" + cfn);
|
std::string new_fingerprint = util::get_file_fingerprint("lua/" + cfn);
|
||||||
LS.set(null, LuaNil);
|
LS.set(null, LuaNil);
|
||||||
if ((old_fingerprint == "") || (old_fingerprint != new_fingerprint)) {
|
if ((old_fingerprint == "") || (old_fingerprint != new_fingerprint)) {
|
||||||
std::cerr << "Rereading " << cfn << std::endl;
|
std::cerr << "Rereading " << cfn << std::endl;
|
||||||
std::string ccode = util::get_file_contents("syslua/" + cfn);
|
std::string ccode = util::get_file_contents("lua/" + cfn);
|
||||||
LS.setfield(info, "name", fn);
|
LS.setfield(info, "name", fn);
|
||||||
LS.setfield(info, "fingerprint", new_fingerprint);
|
LS.setfield(info, "fingerprint", new_fingerprint);
|
||||||
LS.setfield(info, "code", ccode);
|
LS.setfield(info, "code", ccode);
|
||||||
@@ -158,7 +158,7 @@ void SourceDB::update() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Read the list of filenames.
|
// Read the list of filenames.
|
||||||
std::string ctrl = "syslua/control.lst";
|
std::string ctrl = "lua/control.lst";
|
||||||
util::stringvec filenames = util::trim_and_uncomment(util::read_lines(ctrl));
|
util::stringvec filenames = util::trim_and_uncomment(util::read_lines(ctrl));
|
||||||
if (filenames.empty()) {
|
if (filenames.empty()) {
|
||||||
luaL_error(L, "cannot read source database control.lst");
|
luaL_error(L, "cannot read source database control.lst");
|
||||||
119
luprex/cpp/textgame.cpp
Normal file
119
luprex/cpp/textgame.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,119 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <signal.h>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include "luastack.hpp"
|
||||||
|
#include "util.hpp"
|
||||||
|
#include "viewer.hpp"
|
||||||
|
#include "traceback.hpp"
|
||||||
|
#include "textgame.hpp"
|
||||||
|
#include "luaconsole.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add another error status.
|
||||||
|
|
||||||
|
static lua_State *globalL = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void lstop(lua_State *L, lua_Debug *ar)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
(void)ar; /* unused arg. */
|
||||||
|
lua_sethook(L, NULL, 0, 0);
|
||||||
|
/* Avoid luaL_error -- a C hook doesn't add an extra frame. */
|
||||||
|
luaL_where(L, 0);
|
||||||
|
lua_pushfstring(L, "%sinterrupted!", lua_tostring(L, -1));
|
||||||
|
lua_error(L);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void laction(int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
signal(i, SIG_DFL); /* if another SIGINT happens before lstop,
|
||||||
|
terminate process (default action) */
|
||||||
|
lua_sethook(globalL, lstop, LUA_MASKCALL | LUA_MASKRET | LUA_MASKCOUNT, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void l_message(const char *msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fputs(msg, stderr);
|
||||||
|
fputc('\n', stderr);
|
||||||
|
fflush(stderr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int report(lua_State *L, int status)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (status && !lua_isnil(L, -1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *msg = lua_tostring(L, -1);
|
||||||
|
if (msg == NULL)
|
||||||
|
msg = "(error object is not a string)";
|
||||||
|
l_message(msg);
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return status;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int docall(lua_State *L, int narg, int nret)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
signal(SIGINT, laction);
|
||||||
|
int status = traceback_pcall(L, narg, nret);
|
||||||
|
signal(SIGINT, SIG_DFL);
|
||||||
|
/* force a complete garbage collection in case of errors */
|
||||||
|
if (status != LUA_OK)
|
||||||
|
lua_gc(L, LUA_GCCOLLECT, 0);
|
||||||
|
return status;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void dotty(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LuaConsole console;
|
||||||
|
int status;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true) {
|
||||||
|
switch (console.state()) {
|
||||||
|
case LuaConsole::STATE_INCOMPLETE:
|
||||||
|
console.add_stdin();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LuaConsole::STATE_COMPLETE: {
|
||||||
|
const std::string &exp = console.expression();
|
||||||
|
status = luaL_loadbuffer(L, exp.c_str(), exp.size(), "=stdin");
|
||||||
|
assert(status == LUA_OK);
|
||||||
|
status = docall(L, 0, LUA_MULTRET);
|
||||||
|
report(L, status);
|
||||||
|
if (status == LUA_OK && lua_gettop(L) > 0) {
|
||||||
|
// any result to print?
|
||||||
|
lua_getglobal(L, "pprint");
|
||||||
|
if (lua_isnil(L, -1)) {
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
lua_getglobal(L, "print");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_insert(L, 1);
|
||||||
|
if (lua_pcall(L, lua_gettop(L) - 1, 0, 0) != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
l_message(
|
||||||
|
lua_pushfstring(L, "error calling 'print' (%s)",
|
||||||
|
lua_tostring(L, -1)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.clear();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case LuaConsole::STATE_SLASHCOMMAND:
|
||||||
|
std::cerr << "Slash commands not supported yet." << std::endl;
|
||||||
|
console.clear();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LuaConsole::STATE_SYNTAX:
|
||||||
|
std::cerr << console.syntax() << std::endl;
|
||||||
|
console.clear();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void TextGame::run()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dotty(viewer_.get_lua_state());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1,172 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <string.h>
|
|
||||||
#include <signal.h>
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include "luastack.hpp"
|
|
||||||
#include "util.hpp"
|
|
||||||
#include "viewer.hpp"
|
|
||||||
#include "traceback.hpp"
|
|
||||||
#include "textgame.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
// Add another error status.
|
|
||||||
|
|
||||||
static lua_State *globalL = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static void lstop(lua_State *L, lua_Debug *ar)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
(void)ar; /* unused arg. */
|
|
||||||
lua_sethook(L, NULL, 0, 0);
|
|
||||||
/* Avoid luaL_error -- a C hook doesn't add an extra frame. */
|
|
||||||
luaL_where(L, 0);
|
|
||||||
lua_pushfstring(L, "%sinterrupted!", lua_tostring(L, -1));
|
|
||||||
lua_error(L);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void laction(int i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
signal(i, SIG_DFL); /* if another SIGINT happens before lstop,
|
|
||||||
terminate process (default action) */
|
|
||||||
lua_sethook(globalL, lstop, LUA_MASKCALL | LUA_MASKRET | LUA_MASKCOUNT, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void l_message(const char *msg)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fputs(msg, stderr);
|
|
||||||
fputc('\n', stderr);
|
|
||||||
fflush(stderr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int report(lua_State *L, int status)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (status && !lua_isnil(L, -1))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *msg = lua_tostring(L, -1);
|
|
||||||
if (msg == NULL)
|
|
||||||
msg = "(error object is not a string)";
|
|
||||||
l_message(msg);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return status;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int docall(lua_State *L, int narg, int nret)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
signal(SIGINT, laction);
|
|
||||||
int status = traceback_pcall(L, narg, nret);
|
|
||||||
signal(SIGINT, SIG_DFL);
|
|
||||||
/* force a complete garbage collection in case of errors */
|
|
||||||
if (status != LUA_OK)
|
|
||||||
lua_gc(L, LUA_GCCOLLECT, 0);
|
|
||||||
return status;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Print a prompt, read a line of text, and push it on the stack.
|
|
||||||
// If it's the first line, translate "=" to "return"
|
|
||||||
//
|
|
||||||
static int pushline(lua_State *L, int firstline)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const int MAXINPUT = 1000;
|
|
||||||
char buf[MAXINPUT];
|
|
||||||
fputs(firstline ? "> " : ">> ", stdout);
|
|
||||||
fflush(stdout);
|
|
||||||
if (fgets(buf, MAXINPUT, stdin))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
size_t len = strlen(buf);
|
|
||||||
if (len > 0 && buf[len - 1] == '\n')
|
|
||||||
buf[len - 1] = '\0';
|
|
||||||
if (firstline && buf[0] == '=')
|
|
||||||
lua_pushfstring(L, "return %s", buf + 1);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
lua_pushstring(L, buf);
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Same as lua_loadbuffer, except: if the form passed in
|
|
||||||
// is a partial form, returns LUA_ERRPARTIAL.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
static int loadbuffer_partial(lua_State *L, const char *s, int len, const char *fn)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *eof = "'<eof>'";
|
|
||||||
int status = luaL_loadbuffer(L, s, len, fn);
|
|
||||||
if (status != LUA_ERRSYNTAX)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return status;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
size_t lmsg;
|
|
||||||
const char *msg = lua_tolstring(L, -1, &lmsg);
|
|
||||||
const char *tp = msg + lmsg - (sizeof(eof) - 1);
|
|
||||||
if (strstr(msg, eof) == tp)
|
|
||||||
{
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return LUA_ERRPARTIAL;
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}
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else
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{
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return status;
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}
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}
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// Read an entire form. On success, returns a closure. On EOF,
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// returns just the LUA_ERREOF status code. On failure, returns an
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// error message and a status code.
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static int read_and_load(lua_State *L)
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{
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int status;
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lua_settop(L, 0);
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if (!pushline(L, 1))
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return LUA_ERREOF; /* no input */
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for (;;)
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{ /* repeat until gets a complete line */
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status = loadbuffer_partial(L, lua_tostring(L, 1), lua_strlen(L, 1), "=stdin");
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if (status != LUA_ERRPARTIAL)
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||||||
break;
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lua_pop(L, 1); /* pop the error message */
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||||||
if (!pushline(L, 0)) /* no more input? */
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||||||
return LUA_ERREOF;
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lua_pushliteral(L, "\n"); /* add a new line... */
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lua_insert(L, -2); /* ...between the two lines */
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lua_concat(L, 3); /* join them */
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}
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lua_remove(L, 1); /* remove line */
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return status;
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}
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static void dotty(lua_State *L)
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{
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while (1)
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{
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int status = read_and_load(L);
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if (status == LUA_ERREOF) break;
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||||||
if (status == LUA_OK) status = docall(L, 0, LUA_MULTRET);
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||||||
report(L, status);
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||||||
if (status == LUA_OK && lua_gettop(L) > 0)
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{ /* any result to print? */
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||||||
lua_getglobal(L, "pprint");
|
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||||||
if (lua_isnil(L, -1)) {
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lua_pop(L, 1);
|
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||||||
lua_getglobal(L, "print");
|
|
||||||
}
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||||||
lua_insert(L, 1);
|
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||||||
if (lua_pcall(L, lua_gettop(L) - 1, 0, 0) != 0)
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{
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l_message(
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lua_pushfstring(L, "error calling 'print' (%s)",
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lua_tostring(L, -1)));
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}
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||||||
}
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}
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lua_settop(L, 0); /* clear stack */
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fputs("\n", stdout);
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fflush(stdout);
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}
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||||||
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||||||
void TextGame::run()
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{
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dotty(viewer_.get_lua_state());
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}
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