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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "WingTypes.h"
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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingFetcher.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingActorComponent.h"
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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingFetcher.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "Misc/Paths.h"
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#include "Misc/PackageName.h"
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "AssetRegistry/AssetRegistryModule.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "AssetRegistry/AssetData.h"
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#include "AssetRegistry/IAssetRegistry.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "AssetToolsModule.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "Misc/PackageName.h"
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#include "FileHelpers.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingHandler.h"
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#include "WingBasics.h"
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#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
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|
#include "WingTypes.h"
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#include "AssetRegistry/AssetRegistryModule.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingServer.h"
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|
#include "WingFetcher.h"
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|
#include "WingVariables.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingHandler.h"
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#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "Engine/Blueprint.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#pragma once
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|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingFetcher.h"
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#include "WingTypes.h"
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#include "WingUtils.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#pragma once
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|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "WingTypes.h"
|
#include "WingTypes.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingServer.h"
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#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
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#include "WingFetcher.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "Engine/Blueprint.h"
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@@ -3,7 +3,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
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#include "WingTypes.h"
|
#include "WingTypes.h"
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#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
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||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
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#include "Engine/Blueprint.h"
|
#include "Engine/Blueprint.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingHandler.h"
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#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
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#include "WingTypes.h"
|
#include "WingTypes.h"
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@@ -3,7 +3,7 @@
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|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "Factories/Factory.h"
|
#include "Factories/Factory.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
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#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
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#include "WingTypes.h"
|
#include "WingTypes.h"
|
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#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
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#include "WingFactories.h"
|
#include "WingFactories.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
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||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "WingUtils.h"
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#include "Materials/Material.h"
|
#include "Materials/Material.h"
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@@ -3,7 +3,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "Factories/Factory.h"
|
#include "Factories/Factory.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
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#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
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#include "WingFactories.h"
|
#include "WingFactories.h"
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|
#include "Factories/BlueprintFunctionLibraryFactory.h"
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#include "Create_NoArgs.generated.h"
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#include "Create_NoArgs.generated.h"
|
||||||
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
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||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
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#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
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#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
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#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
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#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
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#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
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#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
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#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
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||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
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#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
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#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
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#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
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#include "WingTypes.h"
|
#include "WingTypes.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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|||||||
#pragma once
|
#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
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#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
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#include "WingTypes.h"
|
#include "WingTypes.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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|||||||
#pragma once
|
#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
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||||||
#include "WingManual.h"
|
#include "WingManual.h"
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#include "Documentation_Manual.generated.h"
|
#include "Documentation_Manual.generated.h"
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||||||
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
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||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "Editor.h"
|
#include "Editor.h"
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||||||
#include "Subsystems/AssetEditorSubsystem.h"
|
#include "Subsystems/AssetEditorSubsystem.h"
|
||||||
#include "Editor_ListOpenAssets.generated.h"
|
#include "Editor_ListOpenAssets.generated.h"
|
||||||
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|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
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|||||||
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||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "Editor.h"
|
#include "Editor.h"
|
||||||
#include "Subsystems/AssetEditorSubsystem.h"
|
#include "Subsystems/AssetEditorSubsystem.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
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||||||
#include "Engine/Blueprint.h"
|
#include "Engine/Blueprint.h"
|
||||||
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|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
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|||||||
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||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "Engine/Blueprint.h"
|
#include "Engine/Blueprint.h"
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||||||
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|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
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|||||||
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||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
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#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
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||||||
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|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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|||||||
#pragma once
|
#pragma once
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||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingToolMenu.h"
|
#include "WingToolMenu.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
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|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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|||||||
#pragma once
|
#pragma once
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingGraphExport.h"
|
#include "WingGraphExport.h"
|
||||||
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|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
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|||||||
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||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "EdGraph/EdGraphNode.h"
|
#include "EdGraph/EdGraphNode.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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|||||||
#pragma once
|
#pragma once
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||||||
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||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
|
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@@ -2,7 +2,7 @@
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|||||||
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||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
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#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "EdGraph/EdGraphNode.h"
|
#include "EdGraph/EdGraphNode.h"
|
||||||
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@@ -2,7 +2,7 @@
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#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "WingGraphActions.h"
|
#include "WingGraphActions.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "EdGraph/EdGraphNode.h"
|
#include "EdGraph/EdGraphNode.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingPinReference.h"
|
#include "WingReferences.h"
|
||||||
#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "EdGraph/EdGraphPin.h"
|
#include "EdGraph/EdGraphPin.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingToolMenu.h"
|
#include "WingToolMenu.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,9 +2,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingPinReference.h"
|
#include "WingReferences.h"
|
||||||
#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "Engine/Blueprint.h"
|
#include "Engine/Blueprint.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,9 +2,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingPinReference.h"
|
#include "WingReferences.h"
|
||||||
#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "Engine/Blueprint.h"
|
#include "Engine/Blueprint.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "WingParameterEditor.h"
|
#include "WingParameterEditor.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "WingParameterEditor.h"
|
#include "WingParameterEditor.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "WingParameterEditor.h"
|
#include "WingParameterEditor.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "Materials/Material.h"
|
#include "Materials/Material.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFactories.h"
|
#include "WingFactories.h"
|
||||||
#include "SysInfo_Factories.generated.h"
|
#include "SysInfo_Factories.generated.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "UObject/UObjectHash.h"
|
#include "UObject/UObjectHash.h"
|
||||||
#include "SysInfo_PackageContents.generated.h"
|
#include "SysInfo_PackageContents.generated.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingTypes.h"
|
#include "WingTypes.h"
|
||||||
#include "EdGraphSchema_K2.h"
|
#include "EdGraphSchema_K2.h"
|
||||||
#include "GameFramework/Actor.h"
|
#include "GameFramework/Actor.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingVariables.h"
|
#include "WingVariables.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingVariables.h"
|
#include "WingVariables.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingVariables.h"
|
#include "WingVariables.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingVariables.h"
|
#include "WingVariables.h"
|
||||||
#include "Variables_Remove.generated.h"
|
#include "Variables_Remove.generated.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingWidgets.h"
|
#include "WingWidgets.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "WidgetBlueprint.h"
|
#include "WidgetBlueprint.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "WingWidgets.h"
|
#include "WingWidgets.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingWidgets.h"
|
#include "WingWidgets.h"
|
||||||
#include "Widget_SearchTypes.generated.h"
|
#include "Widget_SearchTypes.generated.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
|||||||
#include "WingFetcher.h"
|
#include "WingFetcher.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "WingActorComponent.h"
|
#include "WingActorComponent.h"
|
||||||
#include "WingPinReference.h"
|
#include "WingReferences.h"
|
||||||
#include "Engine/Blueprint.h"
|
#include "Engine/Blueprint.h"
|
||||||
#include "EdGraph/EdGraph.h"
|
#include "EdGraph/EdGraph.h"
|
||||||
#include "EdGraph/EdGraphNode.h"
|
#include "EdGraph/EdGraphNode.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
#include "WingManual.h"
|
#include "WingManual.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingTypes.h"
|
#include "WingTypes.h"
|
||||||
|
|
||||||
void WingManual::PrintHandlerPrototype(const FWingHandlerConfig& Handler)
|
void WingManual::PrintHandlerPrototype(const FWingHandlerConfig& Handler)
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,8 @@
|
|||||||
#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
|
||||||
#include "WingActorComponent.h"
|
#include "WingActorComponent.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
|
#include "WingReferences.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingTypes.h"
|
#include "WingTypes.h"
|
||||||
#include "Engine/Blueprint.h"
|
#include "Engine/Blueprint.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
#include "WingPinReference.h"
|
#include "WingReferences.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "EdGraph/EdGraphNode.h"
|
#include "EdGraph/EdGraphNode.h"
|
||||||
#include "EdGraph/EdGraphPin.h"
|
#include "EdGraph/EdGraphPin.h"
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
|
||||||
#include "WingManual.h"
|
#include "WingManual.h"
|
||||||
#include "WingLogCapture.h"
|
#include "WingLogCapture.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
|||||||
#include "WingProperty.h"
|
#include "WingProperty.h"
|
||||||
#include "WingTypes.h"
|
#include "WingTypes.h"
|
||||||
#include "WingServer.h"
|
#include "WingServer.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingTokenizer.h"
|
#include "WingTokenizer.h"
|
||||||
#include "PropertyHandle.h"
|
#include "PropertyHandle.h"
|
||||||
#include "Engine/Blueprint.h"
|
#include "Engine/Blueprint.h"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingActorComponent.generated.h"
|
#include "WingActorComponent.generated.h"
|
||||||
|
|
||||||
class UBlueprint;
|
class UBlueprint;
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#include "UObject/Object.h"
|
#include "UObject/Object.h"
|
||||||
#include "UObject/StrongObjectPtr.h"
|
#include "UObject/StrongObjectPtr.h"
|
||||||
#include "Dom/JsonObject.h"
|
#include "Dom/JsonObject.h"
|
||||||
#include "WingHandler.generated.h"
|
#include "WingBasics.generated.h"
|
||||||
|
|
||||||
// Marker struct for handler parameters that accept a JSON object.
|
// Marker struct for handler parameters that accept a JSON object.
|
||||||
// PopulateFromJson stashes the actual JSON object into the Json field.
|
// PopulateFromJson stashes the actual JSON object into the Json field.
|
||||||
@@ -108,27 +108,3 @@ struct FWingStructAndUStruct
|
|||||||
FWingStructAndUStruct(T *Struct) : StructPtr(Struct), UStructPtr(Struct->StaticStruct()) {}
|
FWingStructAndUStruct(T *Struct) : StructPtr(Struct), UStructPtr(Struct->StaticStruct()) {}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// WingStructPointer: Allows us to store a pointer to a
|
|
||||||
// ustruct in a variable of class UObject, through the magic
|
|
||||||
// of an extra level of indirection. If the struct is part of
|
|
||||||
// a UObject, then the Object field should be point at the
|
|
||||||
// object to ensure it doesn't get garbage collected. If the
|
|
||||||
// editable flag is false, it means the struct is for viewing
|
|
||||||
// only.
|
|
||||||
|
|
||||||
UCLASS()
|
|
||||||
class UWingStructPointer : public UObject
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GENERATED_BODY()
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
UPROPERTY()
|
|
||||||
UObject* Object;
|
|
||||||
|
|
||||||
UPROPERTY()
|
|
||||||
UStruct* StructType;
|
|
||||||
|
|
||||||
void *StructBase;
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Editable;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
|||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "Factories/Factory.h"
|
#include "Factories/Factory.h"
|
||||||
#include "Factories/EnumFactory.h"
|
#include "Factories/EnumFactory.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingFactories.generated.h"
|
#include "WingFactories.generated.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "Containers/Set.h"
|
#include "Containers/Set.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
|
|
||||||
class WingManual
|
class WingManual
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#include "Materials/Material.h"
|
#include "Materials/Material.h"
|
||||||
#include "WingTokenizer.h"
|
#include "WingTokenizer.h"
|
||||||
#include "Materials/MaterialInstanceConstant.h"
|
#include "Materials/MaterialInstanceConstant.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingParameterEditor.generated.h"
|
#include "WingParameterEditor.generated.h"
|
||||||
|
|
||||||
USTRUCT()
|
USTRUCT()
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,24 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
|
||||||
#include "UObject/Object.h"
|
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
|
||||||
#include "WingPinReference.generated.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class UEdGraphNode;
|
|
||||||
class UEdGraphPin;
|
|
||||||
|
|
||||||
UCLASS()
|
|
||||||
class UWingPinReference : public UObject
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GENERATED_BODY()
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
UPROPERTY()
|
|
||||||
UEdGraphNode* Node = nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
FName PinName;
|
|
||||||
|
|
||||||
UEdGraphPin* GetPin() const;
|
|
||||||
UEdGraphPin* CheckGetPin(WingOut Errors) const;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
|
|
||||||
// A resolved property: the FProperty descriptor plus a pointer to
|
// A resolved property: the FProperty descriptor plus a pointer to
|
||||||
|
|||||||
69
Plugins/UEWingman/Source/UEWingman/Public/WingReferences.h
Normal file
69
Plugins/UEWingman/Source/UEWingman/Public/WingReferences.h
Normal file
@@ -0,0 +1,69 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
|
#include "UObject/Object.h"
|
||||||
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
|
#include "WingReferences.generated.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class UEdGraphNode;
|
||||||
|
class UEdGraphPin;
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
//
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||||||
|
// The WingFetcher module allows you to start at an asset and
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||||||
|
// walk to any object within that asset. For example, you can
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||||||
|
// start at an actor blueprint, walk to its event graph, then
|
||||||
|
// walk to a graph node, and then walk to a graph pin.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// The following classes make it possible to 'walk' to a
|
||||||
|
// place that isn't a UObject, or that isn't a single UObject.
|
||||||
|
// We accomplish this by creating a UObject class that
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||||||
|
// contains some sort of reference to the item in question.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// WingStructPointer: Stores a pointer to a ustruct which is
|
||||||
|
// inside a UObject. This makes it possible to walk to a
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||||||
|
// struct property.
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||||||
|
//
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||||||
|
// The Object field should be point at the containing object
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||||||
|
// to ensure it doesn't get garbage collected.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// The editable flag indicates whether the struct property
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||||||
|
// we walked into is marked CPF_Edit. If not, then the intent
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||||||
|
// is that this struct is for viewing only.
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||||||
|
|
||||||
|
UCLASS()
|
||||||
|
class UWingStructPointer : public UObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GENERATED_BODY()
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
UPROPERTY()
|
||||||
|
UObject* Object;
|
||||||
|
|
||||||
|
UPROPERTY()
|
||||||
|
UStruct* StructType;
|
||||||
|
|
||||||
|
void *StructBase;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Editable;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// WingPinReference: Stores the name of a UEdGraphPin which is
|
||||||
|
// inside a UEdGraphNode.
|
||||||
|
|
||||||
|
UCLASS()
|
||||||
|
class UWingPinReference : public UObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GENERATED_BODY()
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
UPROPERTY()
|
||||||
|
UEdGraphNode* Node = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
FName PinName;
|
||||||
|
|
||||||
|
UEdGraphPin* GetPin() const;
|
||||||
|
UEdGraphPin* CheckGetPin(WingOut Errors) const;
|
||||||
|
};
|
||||||
@@ -9,7 +9,7 @@
|
|||||||
#include "WingUtils.h"
|
#include "WingUtils.h"
|
||||||
#include "WingNotifier.h"
|
#include "WingNotifier.h"
|
||||||
#include "WingLogCapture.h"
|
#include "WingLogCapture.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingManual.h"
|
#include "WingManual.h"
|
||||||
#include "WingServer.generated.h"
|
#include "WingServer.generated.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
|
|
||||||
// -----------------------------------------------------------------
|
// -----------------------------------------------------------------
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
|||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "EditorSubsystem.h"
|
#include "EditorSubsystem.h"
|
||||||
#include "EdGraph/EdGraphPin.h"
|
#include "EdGraph/EdGraphPin.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
#include "WingTypes.generated.h"
|
#include "WingTypes.generated.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct WingTokenizer;
|
struct WingTokenizer;
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
|||||||
#include "Components/Widget.h"
|
#include "Components/Widget.h"
|
||||||
#include "WingActorComponent.h"
|
#include "WingActorComponent.h"
|
||||||
#include "WingVariables.h"
|
#include "WingVariables.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct FEdGraphSchemaAction;
|
struct FEdGraphSchemaAction;
|
||||||
class UAnimationStateMachineGraph;
|
class UAnimationStateMachineGraph;
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
|||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "EdGraph/EdGraphPin.h"
|
#include "EdGraph/EdGraphPin.h"
|
||||||
#include "Engine/Blueprint.h"
|
#include "Engine/Blueprint.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct WingTokenizer;
|
struct WingTokenizer;
|
||||||
class UK2Node_CustomEvent;
|
class UK2Node_CustomEvent;
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "CoreMinimal.h"
|
#include "CoreMinimal.h"
|
||||||
#include "Components/Widget.h"
|
#include "Components/Widget.h"
|
||||||
#include "WingHandler.h"
|
#include "WingBasics.h"
|
||||||
|
|
||||||
class UWidgetTree;
|
class UWidgetTree;
|
||||||
struct FAssetData;
|
struct FAssetData;
|
||||||
|
|||||||
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